16 de out. de 2009

Top 5 videos

Sexta é dia de top 5 aqui na CG, os melhores vídeos da semana tem seu lugar ao sol e você pode ficar por dentro de tudo que está sendo produzido neste momento!!


5° lugar: Half Minute Hero
O jogo para psp promete muito, uma ideia inovadora de um rpg de trinta segundos, claro que há como ganhar uns segundinhos extras aqui e ali mas você tem 30 segundos.
Não entendeu essa ideia nonsense? veja o trailer.





4º lugar: Brutal Legend
Jack Black e Rock já é enorme motivo para risadas em um game onde ele pode fazer tudo o que seria impossível no cinema é sucesso na certa.




3° lugar: Dj hero
A abertura está fantástica e esperamos o mesmo do game.





2° lugar: Freekscape
O jogo brasileiro feito para PSP é maravilhoso e o vídeo mostra que os brazucas também podem se dar bem no mercado de jogos.





1° lugar: Dragon Ball Ragin Blast
A namco não erra mais em Dragon Ball e Ragin Blast é a confirmação da teoria que os games já passaram a beleza do anime


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14 de out. de 2009

Ninja Gaiden Sigma 2


Ficha técnica:
Nome: Ninja Gaiden Sigma 2

Produtora: Tecmo

Gênero: Ação

Plataformas: Somente PS3


Notas:

Gráficos: 18

Jogabilidade: 22

Som: 20

Diversão: 20


Total: 80


Ninja Gaiden Sigma 2 é a versão sonista de ninja gaiden 2 lançado originalmente para x-box 360 no ano passado, porem com total suporte a plataforma PS3 e extras exclusivos.
No jogo você controla o famoso Ryu Hayabusa, que teve sua estreia em 1988 nos arcades no primeiro jogo da serie e agora pinta em HD para delírio geral dos marmanjos hardcore.
A historia nunca tem muita verossimilhança em ninja gaiden, alias qualquer tipo de senso deve ser desconsiderado aqui, o que não é exatamente uma coisa ruim e como bom cliché Ryu vai tentar vingar seu clã que foi destruído vagando pelos cenários totalmente crazys e nonsene dos designers do game, que não tem medo de dizer que este é um mundo deles que quiseram compartilhar com os jogadores.
Por mais estranho que você possa achar essa mistura da muito certo e quem conhece um pouco de ninja gaiden sabe que a historia embora de um plus no game não é realmente necessária é apenas uma desculpa para excelentes tomadas de açao e combos quase infinitos.
As cenas de ação estão maravilhosas como sempre, a jogabilidade flui de forma espetacular e com o vasto arsenal de armas, cada uma com seus próprios combos, o jogador pode simplesmente escolher seu estilo e aprimora-lo aprendendo as nuances de matar.
Nos gráficos estão os maiores problemas do game, não que eles estejam feios, mas foram basicamente tragas da versão do 360 para o PS3 e um ano causou uma certa idade a eles, deixando um ar de ultrapassado embora repito eles sejam ainda algo agradável aos olhos, outro problema são os efeitos tearing em que os gráficos parecem quebrar quando há um maior movimento na tela, com algumas quedas na taxa de quadros quando estamos em meios a estilhaços e muitos inimigos, porem nada que comprometa o jogo.
O som é um dos pontos altos do game já que possui uma mescla muito interessante de sons no decorrer do game, sempre com temas tipicamente japoneses com batidas fortes de guitarra e muitas partes de musicas eletrônicas.
Outro ponto alto do game foi o cross over com outra versões da Tecmo, já que estão jogáveis Ayane (de Dead or Alive) e Momiji (de Ninja Gaiden Dragon Sword do NDS), com missoes infelizmente muito curtas porem bastante divertidas, o modo multiplayer também tem seu ponto alto já que um modo com 30 estágios poderá ser jogado com pontuaçao que será contada em ranking mundial, porêm como sempre o problema de lags persiste em atrapalhar os brazucas.
Outra ressalva que tem de ser feita é a mais bizonha possível, na caixa do game vem escrito suporte ao SIXAXIS, o sensor de movimentos do controle da sony, passamos horas tentando achar qual seria sua aplicação e qual nossa surpresa ao descobrir que ele serve para movimentar os peitos de Ayane, ao movimentar o controle você pode simplesmente chacoalhar os seios da musa de DOA, não que não seja divertido, mas deixa mais uma vez taxado de estúpido o simplório sensor de movimentos da sony que não serve para nada se não para dificultar todos os games em que é aplicado com seriedade, há quem diga que é um protesto a exigência da sony de usar o sensor mesmo sendo ridículo sua capacidade de precisão e direção.
Um pacote com a edição de colecionador pode ser comprado por apenas mais U$ 10,00 na gamespot, vem com uma luva de proteção, e um livro com 80 paginas com concepts do game, mangá e estratégias para vencer todos os estágios do game.
Ninja gaidem Sigma 2 faz então um bom papel embora o mercado de games de ação tenha títulos bem mais interessantes, com uma dificuldade reduzida visando um publico um pouco mais casual o game perde um pouco das suas origens mais não deixa de agradar os mais hardcore, um titulo indispensável se você é um fã das acrobacias e combos de Ryu, mas se não for compensa mais esperar pelo God ofWar 3 que vem por ai.






ABRAÇOS

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12 de out. de 2009

GTA IV: The Ballad Of Gay Tony


Segunda é dia de preview na CG e o lançamento da segunda expansão de GTA IV está marcada para o dia 29 deste mês e mais uma vez será exclusiva para x-box 360.
Desta vez você ira controlar Luiz Fernado Lopez que é traficante de drogas e o guarda costa de Tony, ambos personagens coadjuvantes na versão original do game, ambos acabam se envolvendo numa pequena conspiração e vão provar do gosto amargo de Liberty City.
O mais interessante é que a rockstar disse que o jogador agora terá de escolher em quem confiar e quando confiar com decisões que afetarão de forma decisiva o decorrer do game com foco na família e amigos da noite, lembrando que em GTA todos tem seu preço.
O game se passará na noite e os ambientes vão de boates de stripers até festas fechadas com as armas e mortes de sempre, alem de toda cidade explorável de GTA.
O game também sairá em um CD exclusivo para 360 que também contará com a ultima expansão The Lost and Damned e não precisará do jogo original para rodar, diferentemente da versão para download da live.
O jogo contara com cerca de 3 horas se tudo for feito muito as pressas e as conquistas ainda não foram divulgadas, então resta esperar para conferir mais uma excelente jogo para o 360 neste mês de Outubro que foi tão fraco de lançamentos.









ABRAÇOS

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10 de out. de 2009

Call of Duty 6 no Rio de Janeiro



Bom galera acho que alguns já devem saber do próximo Call of Duty (Modern Warfare 2), ele tem a previsão de lançamento para o dia 10 de novembro deste ano para as plataformas PC, PS3 e Xbox 360. Uma grande novidade para esse jogo é a presença da cidade do Rio de Janeiro tanto no modo multiplayer (MP) como singleplayer (SP), então foi lançado um vídeo com o gameplay (SP) desta parte. Assistam aqui então este gameplay e apreciem essa nova obra prima de jogos de guerra.

Abraços.


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9 de out. de 2009

Cheat Day









Trocadilhos a parte, quinta é dia de quebrar todas as regras aqui na CG e vamos distribuir os códigos, cheats e dicas para deixar a vida dos preguiçosos bem mais fácil.
Como fiquei doente ocorreu um delay nas publicações dessa semana, tudo será corrigido hoje para que não haja mais conflito nos horários.

Prototype:

Desbloquear Hard Mode: Termine o jogo na dificuldade Normal
Códigos – Cheats
Destravar Body Surf:
Esta nova habilidade é destravada através do menu de cheats com o código: Direita, Direita, Esquerda, Baixo, Cima, Cima, Cima, Baixo
New Game +Complete o Story Mode, que poderá jogar com todos os poderes e upgrade

F.E.A.R. 2

Número de Intel Pieces em cada Missão
Missão 1 – 8
Missão 2 – 11
Missão 3 – 4
Missão 4 – 5
Missão 5 – 5
Missão 6 – 3
Missão 7 – 2
Missão 8 – 4
Missão 9 – 10
Missão 10 – 7
Missão 11 – 5
Missão 12 – 0
Missão 13 – 7
Missão 14 – 5

Far Cry 2 Ps3

Para desbloquear as missões do jogo, inclusive as missões adicionais, digite os códigos no menu de cheats durante o jogo:
2Eprunef
6aPHuswe
Cr34ufrE
JeM8SpaW
tr99pUkA
zUmU6Rup
sa7eSUPR
SpujeN7x
THaCupR4
tar3QuzU
96CesuHu
Fire Emblem: Radiant Down (wii)

-Lista de personagens desbloqueaveis para que voce coloque na sua party:

Aran – Part I / Chapter 3
Calill – Part 2 / Final Chapter
Devdan – Part 2 / Chapter 3
Fiona – Part 1 / Chapter 7
Gareth – Part 4 / Final Chapter
Haar – Part 2 / Prologue
Heather – Part 2 / Chapter 1
Janaff – Part 3 / Chapter 8
Lehran – Part 4 / Final Chapter
Meg – Part 1 / Chapter 4
Muarim – Part 1 / Chapter 7
Nasir – Part 4 / Final Chapter
Oliver – Part 4 / Chapter 4
Pelleas – Part 4 / Chapter 2
Renning – Part 4 / Final Chapter
Stefan – Part 4 / Chapter 3
Tormod – Part 1 / Chapter 7
Ulki – Part 3 / Chapter 8
Vika – Part 1 / Chapter 7
Volke – Part 4 / Chapter 5
Volug – Part 1 / Chapter 5
Travou naquele puzzle chato do game? Nao consegue vencer um chefe da fase? Então mande um e-mail para nós com seu problema que resolvemos para você. cerradogames@hotmail.com

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7 de out. de 2009

Retroview Parasite Eve


Ficha Técnica

Nome: Parasite Eve

Produtora: Squaresoft


Plataformas: Somente PS1

Ano de lançamento: 29/03/98 (Japão) / 09/09/98 (USA)


Nota:

Gráficos: 19

Som: 22

Jogabilidade: 21

Diversão: 22

Total: 84


Quarta é retroview aqui na Cg, para todos os saudosistas de plantão e aqueles que ainda não possuem uma maquina da nova geração por motivos óbvios, então tirem seu PS1 da gaveta e vem jogar esse clássico dos rpgs.
Parasite Eve conta a historia de Aya Brea e se passa após um incidente no teatro de New York em que ela encontra um ser estranho chamado Eve, nesse momento todos no teatro pegam fogo numa cena que hoje pode parecer trash mas na época era assustador.
O time de produção contava com nomes de muito peso, para a produção do game foi escalado Hironobu Sakaguchi, ninguém menos que o produtor de Final Fantasy e para a parte de som (ponto muito alto do game), Yoko Shimomura foi o compositor que fez a abertura e o final do game, a trilha ate hoje é considerada como uma das melhores trilhas originais para games, tanto que mais tarde ganhou um CD chamado de Parasite Eve Remix.
O jogo é baseado na obra de Hideaki Sena, de mesmo nome do game, em que o foco central só um ser vivo que existe dentro de nossas células que é responsável pela produção de energia, as mitocondrias, porem a velocidade de evolução do mesmo é milhares de vezes maior que a nossa graças a divisão das células.
O jogo se foca na mitocondria Eva, que seria primeira do mundo e com o passar das geraços evoluiu muito e consegue ter feitos inimagináveis, por exemplo fazer outras mitocondrias sobre carregarem a ponto de trabalhar tanto que os corpos cometem auto combustão, pela sua capacidade enérgica de mais de 6000 volts.
Aquém da aula de genética o game se passa na questão de Aya, porque somente ela não sofre os efeitos de Eva? Quem é o doutor que aparece no seus sonhos com uma menininha? e o porque dessas lembranças?
Lembrando que Aya é uma policial e pega o caso para si, em meio ao caos ela ainda tem de dar satisfação a sociedade e comprovar suas teses "malucas".
A jogabilidade tinha um mix de rpg com survival horror, já que Aya parecia Jill de Resident na movimentação pelos cenários, coisa ainda na moda na época.Durante as batalhas o movimento era livre e não por turnos, coisa inovadora em games da Square, você movimentava podendo escapar de ataques dos inimigos enquanto sua barra de ataque enchia, quado ela estava full voce desferia seu ataque.
Outra coisa bem legal era o arsenal todo de armas de fogo, coisa também rara em um rpg da época, você podia tuna-las fazendo- as cada vez mais fortes, alem das convencionais pistolas e rifles, haviam lança chamas, granadas, dentre outros.
Os monstros eram bem fortes e a dificuldade do game é alta desde o principio, as cenas de Cg cumpriam muito bem seu papel e a historia é fantástica, os chefes muito originais e alguns até com um certo carisma.
O mapa do mundo situa em nova york e ao selecionar um destino você entra em um mapa e passa a explora-lo em busca de respostas e de Eva, que sempre da uma saidinha.
O game ganhou uma continuação no Ps1 que também foi excelente (assunto para outra hora) e para alegria geral dos fãs uma nova continuaçao foi anunciada para PSP e está em fase de produçao.
Enfim esse é um excelente game pra quem curte um suspense, com rpg e armas de grosso calibre,indispensavel a uma coleçao que se prese.





RECOMENDADO

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Review Muramasa: The Demon Blade


Ficha Técnica
Nome:Muramasa: The Demon Blade

Produtora:Vanillaware

Distribuidora:Marvelous Interative

Plataformas: Exclusivo Wii



Notas:

Gráficos: 24

Som: 20

Jogabilidade: 21

Diversão: 19

Total: 84


Terça é dia de review na Cg... Espera mas hoje não é quarta? Sim mas desde já peço desculpas por não postar ontem já que estive doente, mas enfim...
Muramasa contraria uma afirmação que cada vez mais se firma nos consoles da nova geração, que um game side scroll (o famoso para trás para frente), e 2D ainda por cima não pode ser lançado com perspectiva de lucros.
Para quem é mais experiente na área sabe que jogos deste modelo tendem a ser ou épicos ou um tremendo fracasso e para o bem dos detentores do wii Muramasa é épico.
O jogo claramente mostra elementos da cultura japonesa e mostra a historia da princesa momohime que foi possuída por um espírito guerreiro e o ninja Kisuke que perdeu suas memorias, dai eles saem planeta afora para destruir demónios e evitar ataques dos mesmos.
O jogo é açao lateral pura a la nintendinho 16 bits e possui elementos de metroid e castlevania, em que partes secretas do cenário são acessíveis para coletar novas armas e itens, para chegar em novas ares e matar mais inimigos.
Os gráficos são o ponto forte do game, ele é todo desenhado a mão e parece saltar da sua tela, os efeitos especiais são fantásticos e os personagens e monstros são bem carismáticos.São pouquissimas as quedas na taxa de quadros, mesmo quando hordas de monstros vem para cima de você, e olha que é bem comum isso acontecer.Os cenários são variados e muito bonitos que vão de neve a florestas fechas e de mar a desertos.
O jogo mescla elementos de rpg, com evolução de leveis, adquirindo assim novos atributos que são essenciais para forjar novas espadas. Você pode ainda colecionar as espadas e receitas de culinária que servem para cura e ganho de mais atributos.
Espadas que por sua vez são o ponto forte do jogo, você pode usar até três espadas durante o game alternando entre elas, mas no seu estoque você pode ter mais de 100 tipos diferentes delas, que são adquiridas nas lutas com chefes, em lugares secretos e na forja.
Os controles respondem muito bem e os combos são fantásticos, é possível devolver ataques e o sistema de defesa também não dá vexame.As musicas orientais com instrumentos típicos de lá caem como uma luva na proposta do jogo e nos chefes da um ar de momento épico incrível.
Os chefes também são um destaque a parte, não são difíceis mas levam tempo para serem destruídos com um desenho bem original e tamanho gigante.
O pecado maior do jogo é sua pequena duração, ao final do game fica o famoso gosto de quero mais, porem o numero de itens e armas faz você jogar mais uma vez só para ter todas.
aqueles que possuem o Wii podem comemorar pois ele é exclusivo para o console e para aqueles que zoavam o amigo gordinho que ficava fazendo exercícios na sala com o Fit agora vai ter que se morder de inveja.




RECOMENDADO!!

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